شیربیگی، ناصر، وکیلی، ناهید. (1392). بررسی نگرش دانشآموزان به تکلیف درسی و ارتباط آن با راهبردهای مدیریت تکلیف. مجله مطالعات آموزش و یادگیری، 5(2)، 87–112. 10.22099/doi:jsli.2014.2017
صدوقی مجید، اسکندری نجمه.(1404). ملال تحصیلی دانشجویان علومپزشکی: نقش ادراک از ساختار هدف کلاس و ارزش ذاتی تکلیف. پژوهش در آموزش علوم پزشکی. ۱۷ (۱) ،۱۳-۲۳. doi:10.32592/rmegums.17.1.13
صنمی، مریم، تقوایی نیا، علی و نیکدل، فریبرز. (1403). اثربخشی مداخله انگیزشی مبتنی بر تغییر ذهنیت بر اهمالکاری تحصیلی و درماندگی آموخته شده دانشآموزان. مطالعات روانشناسی تربیتی, 21(56), 73-52. doi: 10.22111/jeps.2024.48616.5717
عابدانزاده، رسول، عبدلی، بهروز، احمدی، منصور و رمضان زاده، حسام. (1395). تعیین روایی و پایایی مقیاس انگیزش موقعیتی در دانشآموزان پسر راهنمایی شهر تهران. مدیریت ورزشی و رفتار ورزشی12(24)، 85-96. doi:10.22080/jsmb.2016.1292
محبی امین، امینه و جبله، رضا. (1399). روایت معلمان دورۀ ابتدایی دربارۀ طرح حذف مشق شب و جایگزینی تکالیف مهارتمحور: پژوهشی با رویکرد کیفی. رویکردهای نوین آموزشی، (2)15، 81-96. doi:10.22108/nea.2021.125813.1556
نراقی زاده، افسانه، صمدی، پروین، رضوی موسوی، سیده زهرا. (1395). بررسی نقش تکلیف شب در عملکرد تحصیلی دانش آموزان از دیدگاه معلمان. اندیشه های نوین تربیتی ، 12(2)، 94-63 doi:10.22051/jontoe.2016.2391
Aguirre-Munoz, Z., Dang, B., & Garro, E. S. L. (2022). Impact of Integrated Science and Mathematics Instruction on Middle School Science and Mathematics Achievement. DOI: 10.5772/intechopen.104082
Barua, Z. (2022). COVID-19 misinformation on social media and public’s health behavior: understanding the moderating role of situational motivation and credibility evaluations. Human Arenas, 1-24. doi: 10.1007/s42087-022-00291-w
Brenner, C. A. (2022). Self-regulated learning, self-determination theory and teacher candidates’ development of competency-based teaching practices. Smart Learning Environments, 9(1), 3. DOI:10.1186/s40561-021-00184-5
Chukwuemeka, E. J. (2025). Smart education: opportunities, challenges and future of traditional education. International Journal of Smart Technology and Learning, 4(3), 191-202. DOI:10.1504/IJSMARTTL.2025.146286
Cirillo, C. (2025). NARRATIVE MEDICINE: A BRIDGE BETWEEN SCIENCE AND HUMANITY IN HEALTH PRACTICE. In EDULEARN25 Proceedings (pp. 9327-9337). IATED. doi: 10.21125/edulearn.2025.2404
Crawford, J., Cowling, M., & Allen, K. A. (2023). Leadership is needed for ethical ChatGPT: Character, assessment, and learning using artificial intelligence (AI). Journal of University Teaching & Learning Practice, 20(3), 02. DOI:10.53761/1.20.3.02
Fransiska, J., Dumiyati, D., Mariam, P., Hikmah, N., & Haris, M. (2023). Education management in the independent curriculum in elementary schools. Al-Fikrah: Jurnal Manajemen Pendidikan, 11(1), 78-90. DOI:10.31958/jaf.v11i1.8696
Gill, A. S., Irwin, D., Long, P., Sun, L., Towey, D., Yu, W., ... & Zheng, Y. (2025). Enhancing learning in design for manufacturing and assembly: the effects of augmented reality and game-based learning on student’s intrinsic motivation. Interactive Technology and Smart Education, 22(1), 61-80. Dio: 10.1108/ITSE-11-2023-0221
Guay, F., Vallerand, R. J., & Blanchard, C. (2000). On the Assessment of Situational Intrinsic and Extrinsic Motivation: The Situational Motivation Scale (SIMS). Motivation and Emotion, 24, 175-213. doi:10.1023/A:1005614228250
Haerens, L., Krijgsman, C., Mouratidis, A., Borghouts, L., Cardon, G., & Aelterman, N. (2019). How does knowledge about the criteria for an upcoming test relate to adolescents’ situational motivation in physical education? A self-determination theory approach. European Physical Education Review, 25(4), 983-1001. DOI:10.1177/1356336X18783983
Ji, S., Mokmin, N. A. M., & Wang, J. (2025). Evaluating the impact of augmented reality on visual communication design education: Enhancing student motivation, achievement, interest, and engagement. Education and Information Technologies, 30(5), 6617-6639. DIO: 10.1007/s10639-024-13050-x
Kaya, O. S., & Ercag, E. (2023). The impact of applying challenge-based gamification program on students’ learning outcomes: Academic achievement, motivation and flow. Education and Information Technologies, 1-26. DOI:10.1007/s10639-023-11585-z
Kırmacı, Ö., & Kılıc Cakmak, E. (2025). The impact of scenario-based online gamified learning environment tailored to player types on student motivation, engagement, and environment interaction. Journal of Research on Technology in Education, 57(4), 800-819. DOI:10.1080/15391523.2024.2323447
Lederman, N. G., & Lederman, J. S. (2013). Is it STEM or “S & M” that we truly love?. Journal of Science Teacher Education, 24(8), 1237-1240. DOI:10.1007/s10972-013-9370-z
Lu, G., Xie, K., & Liu, Q. (2022). What influences student situational engagement in smart classrooms: Perception of the learning environment and students' motivation. British Journal of Educational Technology, 53(6), 1665-1687. DOI:10.1111/bjet.13204
Luarn, P., Chen, C. C., & Chiu, Y. P. (2023). Enhancing intrinsic learning motivation through gamification: a self-determination theory perspective. The International Journal of Information and Learning Technology, 40(5), 413-424. DOI:10.1108/IJILT-07-2022-0145
Ryan, R. M., & Deci, E. L. (2024). Self-determination theory. In Encyclopedia of quality of life and well-being research (pp. 6229-6235). Cham: Springer International Publishing. DOI:10.1007/978-3-031-17299-1_2630
Standage, M., Treasure, D. C., Duda, J. L., & Prusak, K. A. (2003). Validity, realiability, and invariance of the Situational Motivation Scale (SIMS) across diverse physical activity contexts. J Sport Exercise Psy.(25):19-43. DOI:10.1123/jsep.25.1.19
Stevens, D. D., & Levi, A. J. (2023). Introduction to rubrics: An assessment tool to save grading time, convey effective feedback, and promote student learning. Routledge. DOI:10.1353/csd.2006.0033
Tormnnen, T., Ketonen, E., Lehtoaho, E., Turunen, M., Zabolotna, K., Shubina, T., & Järvenoja, H. (2025). Situational Motivation in Academic Learning: A Systematic Review. Educational Psychology Review, 37(2), 56. DOI:10.1007/s10648-025-10036-0